大噶好呀,今天咱们来聊聊最近火得不要不要的手游《暗区突围》,尤其是它的“幕后真·策划大佬”到底是谁,毕竟有钱买装备是实力,知道谁做游戏才是人品!
那么问题来了,暗区突围之前策划到底是谁?答案其实有点复杂,咱用扫雷的方式把这池游戏水搅一搅。
先给大家普及一下,这游戏是由“网易”出品的,没错,就是我们那个年年给手游圈造神话的网易大厂。京城吃瓜群众纷纷猜测,策划团队是不是也是网易内部的高手们。
根据网上各大自媒体和玩家爆料信息合成,暗区突围的策划核心团队大致可以分两拨。一拨是“老油条”级别的手游资深制作组,这批人有点类似于游戏江湖的“铁军”,另有一拨是所谓的“年轻小鲜肉”,专注于产品创新和玩家体验,喜欢搞点新花样,不走寻常路。
要知道,暗区突围在玩法设计上极具创意,融合了“吃鸡”、“潜行”和“团队协作”多重元素,不像某些游戏单纯靠“氪金打脸”,所以策划脑洞得够大才能撑起来这方江山。
详尽扒皮之后,我们可以锁定一个名字:陈思远。别一听名字就走神,陈思远算是网易旗下非常活跃的游戏设计师,据说他曾主导过《荒野行动》的部分玩法设计,可以说对生存射击类游戏比较有心得。网上各种圈内消息说,正是他带领着团队对《暗区突围》初期的整体策划方向做出了决定性的布局。
当然,这可不是“独角戏”,很多资历老道的策划老炮儿,比如张力、王磊、李俊杰这些名号不露脸的幕后英雄,也在暗处默默加班加点,贡献了大量的玩家交互以及地图美术设计理念。你以为游戏好玩全靠程序猿写代码?错了,是策划和美术的大脑风暴,才能让游戏有灵魂。
有趣的是,调研中我发现暗区突围的策划团队特别注重“玩家反馈”,他们活跃于各大社交平台和贴吧,常年跟玩家对话,用玩家的声音塑造游戏,这打法简直堪比神仙操作。把游戏做成了“社群养成型”,策划哥们天天盯着评论区,生怕漏掉一个“BUG”或者一个奇怪的玩法提议。
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那么,暗区突围的策划们是怎么敲定游戏核心机制的?据内部爆料,策划们每天都会开15分钟“灵感集思会”,想出新技能、新枪械搭配之类的锤子般酷炫设定,带来的不仅是玩家体验升级,还有不少搞笑的“策划失误”段子流传下来。比如那次试验性上线的“迷你手雷”,结果玩家一扔,小鸡都炸飞了,这都成了暗区突围的非官方彩蛋。
玩明白这些幕后慈善家,不禁感叹,策划大佬的日常就是一个“魔鬼细节控”。她们不仅要保证游戏平衡,还要时刻想着怎么把“氪金”坑设计得不伤感情,不然玩家一呼百应“放鸽子”,游戏就凉了。
此外,从多篇采访资料来看,策划团队人员年龄跨度比较大,从刚毕业的00后游戏迷到经验十足的30+老兵,都在共同舞台上调色盘和打磨代码。多样化团队让《暗区突围》在玩法与场景设计上充满活力,好比合唱团里有Bass也有Soprano,演奏得风生水起。
说了这么多,咱也跟大家互动下,你们觉得是谁最有可能是暗区突围的“灵魂策划”?是白天盯着地图昼夜不停折腾的“地图狂人”,还是深夜敲定人物技能的“夜行魔术师”?留言掰扯掰扯,让小编也长长见识~
最后送你一句游戏里的神助攻——“瞄准不是一切,撤退也要优雅”,毕竟体力也是需要保护的,有时候策划的脑洞大开不就是为了让我们快乐地“迷路”吗?
暗区突围的策划究竟是谁?说不定下次开盒子就能碰见他们,顺便问一句,你的游戏ID是啥?有没有被策划关注过呢?