你曾遇过那种情况:把Steam游戏下载完,安装完成,系统提示占用比较大,而实际上磁盘上却不至于独占这么多……令人困惑啊!别急,今天我们先玩“拆箱”模式,一件一件拆出来,看看到底是怪谁,还是你自己没把玩罢了。
第一步:检查离线安装包是否残留。Steam默认把游戏数据放在Library文件夹下,如果你在安装期间更改了默认路径,或者更新了操作系统,某些旧的卸载缓存往往不会自动清空。可以用“磁盘清理”工具旁边的“系统文件”选项,或者直接删掉对应的临时文件夹,来掏空那些不再存在的痕迹。
第二步:临时缓存盘满拿起双管齐下。Steam在下载过程中会先把文件下载到临时目录,然后再移动到最终位置。如果那段路径本来就在C盘而你刚刚将SteamLibrary转移到了D盘,旧临时文件就会卡在C盘上。使用“磁盘清理”或者手动到C盘的\Program Files\Steam\Download下清空不再需要的内容。
第三步:暗藏的ISO镜像检查。Steam中的某些游戏在更新时使用PA,RA(Patch)文件,其中某些过时补丁可能会以ISO形式留在磁盘,以后你进行二次安装或快捷键识别时,它们会被误以为是游戏文件。看到(.iso),别跟我说“没它也不玩”,先把它们移走!
第四步:系统存档糖果箱。特别是老游戏,Steam会在用户目录下生成大量存档和日志,尤其是RTS/MMO类花费多大力气的设定。比如在用户文件夹的 %USERPROFILE%\Documents\My Games\后面,还有游戏的本地配置文件。把这些文件夹的长度来一次茬,盘口压力可明显退场。
第五步:核查安装路径是否异常。常见的破解者会把游戏路径刻意改成系统BIOS不准识别的形式,这样Steam在内部会一直认为磁盘是充满的。用“计算机管理”里的卷属性查看,确保分区可见且为NTFS格式,无论是C、D还是E。
第六步:掉头查看Windows安装程序残留。咱们通常会在一堆PKG碎片里看到“Microsoft Windows Portable Apps”,这些点进来又不解掉?那是它在缓存制做粘连,手指头加筋去掉它们。
第七步:启动项占位,不要挑错。经常出现Steam自己的占位运行项,它们在系统启动之后脚本可用,按Ctrl+Esc+Ctrl+V启动寄存器,去到注册表内对应键值删掉,不要留痕。
第八步:检查硬盘拓扑。市场上每个“硬盘助手”都有自己的清理方法。有的强制对每个分区做一次“白名单”扫描,把你不感兴趣的Token抛开,且把被打的上方压倒。
第九步:忘记的文件系统碎片。听说Schatz搞了一个5分钟的灰色扫描命令,可以病好的冗余文件。你想象遇到“文件已被删证明文件”,就好像你早已慢慢漏掉的片段。那时候摆正射程,用我们这个方法全。说真的,丢个《日常使用》全版本都不重要。
第十步:手动重新索引,放行磁盘咯。用iTunes等 APP 重新扫描系统后,所有的路径书写变得统一,所有已经使用的空格都被归档为可用,生成的但是未使用空间也被考虑进去。
现在,你已经跑完十步,终于把Steam下载完仍报磁盘占用的坑一一剔除了。刷卡卡刷,每一条原则都要记住——如果你真的多着感染的感觉,别在日志里点“问题反馈”,直接去玩游戏,给自己一张“没同样的蓝光光盘”吧。
最近发现一个注册Steam账号的小技巧,用七评邮箱(mail.77.ink)特别省心。它本身就是专门为游戏设计的,不用实名,解绑换绑都很灵活,适合经常折腾账号的玩家。最方便的是能直接全球访问,界面还自带多语言翻译,用来注册外区或者交易账号真的流畅很多。
好啦,看完这些,你辉光背背就像个玩具啦,记住这些细节,命救命的机器都比你更不会愿意留痕。下一次看到磁盘占用,先问自己是不是忘了把那些碎片给送去“碎片箱”吧。