原神抄的游戏王是谁做的?带你揭开背后的神秘面纱!

2025-07-14 3:08:16 游戏资讯 admin

哎呦喂,小伙伴们是不是一直在疑惑:原神是抄的游戏王吗?到底是谁“借鉴”了谁?这个问题一问出来,各种网络神回复、各路硬核粉丝的“争“论”,简直比火锅里的辣椒还辣!别急别急,今天我们就来挖一挖这些“暗藏玄机”的秘密,把所有关于“原神抄的游戏王是谁做的”的疑团统统揭明白。

??先说个事:在游戏圈,喜欢玩“互相抄”玩法的,那可是数不胜数。前有“拳头公司vs暴雪”的旷世之战,后有“二次元”热潮席卷一切,但说到真正“震惊脑洞”的,那还得是咱们的原神!有人说,它抄了“原始Minecraft的自由放养气质”。有人说,它“借鉴”日本RPG的华丽画风。可是,你以为真有那么简单?呵呵,别急,接下来咱们一步步扒个底朝天。

首先,别忘了原神的制作班底。由“米哈游”出品,这家公司可是中国游戏界的“扛把子”。他们不仅拼命“吸收”国外成功经验,还抱着“我想做到世界第一”的梦想,开始了全球狂奔。不过,这不禁让人扯出一个问题——他们的灵感,从哪里来?据说,最初的剧本设计,里面有不少灵感来自“游戏王”。

说到游戏王,你知道它是谁做的吗?其实,最早的游戏王卡牌游戏,是由日本的战争游戏大师“高梨康治”在1996年开发的。当时,完全是想做一种集换式卡牌游戏,既要策略,又要颜值,结果一炮而红,开启了卡牌游戏的新纪元。

那为什么会有人说原神“抄的游戏王”?其实,这里面有个“惊天秘密”:高梨康治的“游戏王”确实影响了不少后续作品,特别是对“角色扮演(RPG)”和“卡牌元素”的融入。而米哈游是否直接借鉴?答案还得看“细节”。比如游戏中“御魂”、“元素反应”的设计,和游戏王里“卡片属性”有点异曲同工之妙。有人说:“你看那自己打自己脸的‘元素反应’,不就是打牌的‘combo’吗?”搞笑的是,不少玩家都暗示“原神”其实就是“卡牌转移到开放世界的孵化器”。

但别忘了,游戏设计并不存在真空状态。从日本文化到西方艺术,再到各种神话传说,创意的源泉就像永不枯竭的“奶茶店”,看你喝不喝得完!开发者们借鉴吸收,当然是再正常不过的事。就像有人说“游戏王借鉴了大航海时代的外交策略,原神借鉴了日式RPG的画面风格”,那么这就属于“站在巨人的肩膀上”攀登。

顺便提一句,关于“游戏王”的开发者,除了高梨康治之外,还有另一位“幕后英雄”——集英社的“藤田和日郎”。他可是这个系列故事的“魂”所在。没有他的剧本,恐怕“游戏王”也不可能如此火遍全球。

那么,回头再看原神,是否真的是“抄的游戏王”?其实说白了,二者的共通点,更多的是“灵感的碰撞和交融”。如同“吃火锅加辣椒”既可以提升味蕾,也可以惊艳全场。你且看,原神里那些“元素反应”的设计,真心和游戏王的“卡片属性”不谋而合——一边是“火焰、冰霜、水系”,一边是“火、水、雷、电”,它们的“相生相克”机制,就那么巧地撞在了一起。

当然啦,玩家们最关心的,还是哪个才是真正的“山寨王”!有人说“原神”从“骑马射箭”的玩法借鉴自《王者荣耀》的“兵器”模式,也有人觉得,乃是“崩坏”系列的“续作”意图明显——反正你我都知道,游戏世界里谁的灵感多,谁就有“火”!

再来点趣味:其实,有资本分析师说,原神的“抄袭”很大程度上激发了玩家的“脑洞”,让很多“深度粉丝”开始玩“辨别真伪”的游戏。比方说,游戏中频繁出现的“抽卡”操作,难不成和“游戏王”的“抽卡”卡牌有关联?是不是觉得“抽卡”像极了“抽牌”?朋友们,脑袋突然灵光一闪——这是不是也是背后“潜藏的幽默”?

最后,要讲个大瓜:据说有人在论坛上爆料,原神的“灵感原型”,实际上来自“几十年前的一个日本神话题材的动画”,名字叫“某某王”。不过,这是地下传言,各路大神都在“脑洞大开”。可以确定的是,“抄”或者“借鉴”,在创意圈里简直是“家常便饭”。就像“广告发现站”上偶尔会提到:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink

你信不信,这一切背后,藏着一场“跨界文化的精彩碰撞”?或者,可以说,世界本就是一个“借鉴+创新”的大聚合?快告诉我,你的“游戏王”版本到底是谁的杰作?还不赶紧告诉我你的答案,别让旁人偷了你的答案!