说起《原神》的美食,那简直可以写成一本“吃货大观园”——琳琅满目的料理让人直呼:“喂,我是不是在另一个世界的美食节目里?”不过,仔细一扒,很多人都在吐槽:这难不成是抄?抄?还是借鉴得“有点像”?今天我们就来掰扯一下,原神的美食是不是有“抄袭”前辈的影子。
来,先从“面包和蛋糕”说起。很多玩家吃到原神的“日式料理”——比如“樱花蛋糕”——立刻联想到《牧场物语》系列那温暖的乡村味道。别忘了,早在《牧场物语》中,糖果和蛋糕就已经扮演着重要角色。而在原神中,樱花蛋糕也是必备的甜点,不得不说,外观设计玄妙得就像是把各种甜品的萌萌人设搬过来了!
再看看“汤”和“煲汤”。原神的“冒菜”和“汤锅”样样不少,细腻到像极了《王者荣耀》里的“火锅”。你说巧不巧,锅底、辣味、配料…都像极了朋友们曾大谈特谈的地方美食。而且,原神角色吃饭的方式也仿佛借鉴了《塞尔达传说》的餐食系统:吃了就能回血、增强属性。这是不是是借鉴,听起来就像是“游戏界的‘厨房联萌’联合会”在说悄悄话。
说到这里,又不得不提一些“西式”菜品,比如烤肉、奶酪。你会惊奇在原神里那些“贵族感十足”的牛排和奶酪,明显带有“欧洲中世纪”的影子——这可是从《巫师》系列偷偷借来的感觉。每次看到那“满汉全席式”的大餐,都觉得似曾相识,仿佛是在梦回欧洲大陆。
更别说“果子和甜点”。原神中的水果拼盘,好似是从《宝可梦》那边“抄”过来的?不不不,别误会,宝可梦的水果拼盘和原神的水果盛宴确实长得像,色彩鲜艳、丰富多彩,难怪很多玩家调侃:“是不是梦到宝可梦,醒来吃了个水果拼盘”。
还得提一句,原神的“烹饪界面”,和不少悠闲类模拟游戏一样,强调“慢节奏做菜,享受生活”。这不,很多网友发现,它也像极了《梦境食谱》、《煮糊了》等游戏的火候控制和料理系统。看得出来,制作组是“借鉴了不少菜谱”的宝藏玩家,但谁能想到,一款游戏居然把“吃货哲学”玩得这么“溜”。
再扯扯那些“角色互动”中的美食元素。原神里,角色吃饭、做菜、共享美食的场景不少,仿佛是“菜市场的情感剧”。这也让人联想到,不少日本动画(比如《银魂》)里角色大啖美食的片段。而且,连那种“辣条、家庭自制料理”的感觉都能借鉴一波,真是“魂牵梦萦”的美食文化大碰撞。
当然,不能忽略的还有“食物命名”上的“借鉴”。不少食物名字带点“暗示性笑话”或“典故”。像“天香断续膏”跟网络上热炒的“断奶膏”梗是不是也有点关系?嘿嘿,看来制作人不仅技术高,还聪明到开始“玩梗了”。
最后,一个玩家的吐槽很到位:“原神的食物是不是抄的就算了,重点是我吃了一次后,还想再吃”——这是不是证明显示“抄”也可以变成“创新”?
有趣的是,原神不停“借鉴”的背后,或许还隐藏着“游戏文化的集大成”。毕竟,吃的东西能串联起不同的文化、故事,更像是一场“跨界合作”。
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这就像是——谁抄了谁?还是都在一起开了个“美食派对”?原神的“美食地图”,或许是真的“借鉴”了太多游戏的精华,然后揉合成了自己“独一份”的“菜单”。说到底,这些“借鉴”,是不是让原神的菜谱变得更丰富多彩、味道更加“百变”呢?也许真是这样。毕竟,美食和游戏一样,都是人类的文化密码。
既然这么说,就请你自己品一品,这些“抄袭还是借鉴”的线索,有没有让你忍不住“咬一口”试试的冲动呢?或者,是不是该去“厨房”里自己“调配调料”了呢?
这题,留给你了。对了,你还发现了其他“抄袭”元素吗?