说到“原神”这款游戏,手持七神之力,玩得风生水起,想必很多人都有过一个疑问:为啥“原神”不来一次大手笔的“西游记”联动呢?毕竟西游记里的唐僧师徒四人、孙悟空、美猴王形象深入人心,剧情跌宕起伏还能斗妖怪加神仙,剧情感和爽快感直接爆表,官方怎么就不脑洞一开,把“西游记”搬进提瓦特大陆?
第一,说“版权”先!别看“西游记”是四大名著之一,但相关影视、游戏、动漫等改编版权极其复杂,多家版权方对不同内容拥有注册保护。想玩“孙悟空”没那么简单,不是你说用就能用的,特别是哪吒、小龙女、观音菩萨神马的,版权水深得像东海龙宫没人敢轻易跳下去。这也难怪“原神”策划小哥哥小姐姐们只能远观西游,不敢贸然联动。
然后呢,咱们换个角度。原神玩法特色强烈,世界观和故事线很硬核。一旦和“西游记”这种经典神话剧情联动,游戏风格和剧情调性就容易“踩雷”。毕竟,原神的角色设计、元素反应系统就像一锅复杂大杂烩,猴哥若大摇大摆来个金箍棒乱挥,恐怕会让游戏平衡性直接翻车,玩家体验感“打折”。
再加上,原神的开发团队米哈游更倾向于打造原创世界,既想吸引全球玩家,又想保持独特性。他们不希望掉进“借用别人IP”的套路里,毕竟做到自己家的宇宙彩蛋更有意思。就算是放个唐僧,都要改写得跟提瓦特大陆契合,不然感觉不伦不类。
再说一句,原神的全球化市场战略也不能忽视。西游记作为中华文化瑰宝,确实广为人知,但对西方玩家来说不见得那么“熟悉亲切”,反倒可能有文化隔阂,让“联动”变得“鸡肋”。毕竟策划们可是精明的市场老手,要的是全球范围内能火的买卖。
大伙别忘了,西游记的故事老梗不断被各种游戏拿去用,以致“烧脑猴哥大战白骨精”桥段已经烂大街了,而原神靠的是新颖的剧情和复杂的角色技能系统,要是跟西游记搭配得不好,灰常容易掉粉。能证明这一点的就是,市面上十几款“西游题材”游戏,玩家槽点多到爆炸。
要不,咱们再看看有意思的网络段子。有玩家戏称:“原神不联动西游记,怕孙悟空抢走迪卢克的风头?”真香警告,说不定策划们怕美猴王金箍棒一挥,创建双主角抢分。“美猴王和琴比谁强?”这仗绝对精彩,得拿小板凳吃瓜看直播了。
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不管怎么说,联动不是谁说联就能联的,背后有版权、市场、调性和玩家喜好的复杂考虑。现在我们吃瓜群众还得安安心心练习“雷电将军的三连击”,别指望猴哥随时跳出来领个队长。毕竟,西游没来,才好好展现“原神特色”,让大家脑洞大开的探险才更带感嘛。
不过,夸张点说,要是原神真联动西游记,不出个“猴哥倒打一耙带唐僧跑团”的剧情,粉丝们估计要炸锅,毕竟剧情一反转,谁还认得这“提瓦特”了?