你还记得16年前那个时候的LOL吗?那会儿,小透明都能打出“打野靠脸”的传说,界面可没有现在这么花哨,色彩也没那么“炸裂”。今天咱们就来穿越时空,细数一下16年LOL游戏界面那些事儿。包你看了又想起童年、童趣片段,甚至怀念那个“没有外挂的纯真年代”。
16年前,LOL界面质朴得让人哭笑不得。没有炫目的炫彩动效,没有流光溢彩的按钮,也没有什么“激萌”或者“炫酷”的特效。那个时候,英雄头像就像被贴了个大标签,旁边排列成井然有序的棋牌阵势。技能条就像快递单一样平铺开来,没有半点花哨的动画,只有咔嚓咔嚓的按键声和“咚”的提示音。
**二、色彩与动画的“简明主义”风格**
谁说游戏界面一定要炫到让人“闪瞎眼”?16年的LOL坚持“少即是多”的原则,色彩以基础色为主—绿色、蓝色、紫色,占了基本调色盘的绝大部分。界面动画基本上由英雄选择、技能冷却和小地图的小动画组成,可没什么炫酷大招爆炸动画,只有静静的“加载中”、“准备中”字样,简简单单但耐看。
**三、英雄选择界面:清新脱俗的“拼图游戏”**
当你在好友组队,点开英雄池,看到那些方块拼图一样的英雄头像,心里是不是泛起了“童年拼拼图”的回忆?没错,那时的英雄头像多半以静态图为主,没有一秒一个变化的动态,甚至有人说“看了都想睡”。不过,就是这种朴实无华,反倒给人一种“看得懂、用得起”的踏实感。
**四、游戏主界面:简洁到只剩“游戏开始”按钮**
要说16年的LOL主界面,简直就像“极简主义”的代表作。没有浮夸的动效,没有弹出式广告,直奔主题——“开始游戏”。旁边倒是会有两个按钮:“排位”、“娱乐模式”,没有铺天盖地的“商城大促”,也没有各种“皮肤折扣”。那会儿,还可以靠着“纯实在”赢得人心。
**五、地图界面:经典的“像素风”版本**
时光倒流。那会的召唤师峡谷地图,线条不像现在那么流畅,边角还有点像用“手绘”勾勒的粗线条。哪怕是地图的草丛,也没有太多“立体感”,那时候的阴影和高光,纯属点缀。更别说那些特效特效,就是稀少的风吹草动,是不是也让你觉得“原生态的快乐”?
**六、商城界面:直接明了的“文字帝国”**
别说新版商城的炫酷特效,16年的商城界面简直“土得掉渣”。商品分类都很基本,比如“英雄”、“皮肤”、“表情包”。没有一些奇奇怪怪的优惠动画,只有一排排字体醒目的商品介绍,关键还一眼看得懂。这种“没有花哨,只要干货”的风格,反倒显得更“老实”。
**七、设置界面:功能完整,界面无花哨**
那个时候的设置,不像现在可以调节各种特效色彩、界外炫酷光效。只有音量、画质、控制这些核心参数,操作起来简单粗暴,又不失实用。虽然没有“炫酷炫酷”的界面,但用得顺心,就够了。
**八、加载界面:简单到想飞天的“打鸡血”动画**
每次加载,背景都是那种“纯色+LOGO”的搭配,没有竹林摇曳,没有光影流动。偶尔还有一句老掉牙的“正在加载,请稍候”。只要到加载完,犹如“攻城略地”的胜利一样令人振奋。
**九、截图保存:没有“滤镜”“美颜”功能,唯一的“拍照”就是按键**
其实当年拍照,就是手机按键“快门”声+截图,没有那么多滤镜叠加,也没有什么“美颜”特效,纯粹的“看图说话”。有人说,这是“最纯粹的游戏体验”——没有任何的虚假和修饰。
**十、玩家社区界面:全民“沙雕”时代的“纯真绝技”**
记得小时候的LOL论坛,没有红色标记,没有“B站风”弹幕,也没有各种“超神”动画。只是一些文字并肩而立,偶尔会出现“我打野你吃药”、或者“峡谷野兽”等经典段子。这样的社区环境,像极了“童年美好的回忆”。
在这段回味中,忍不住想说一句:其实那年那天的LOL界面,是不是也像一个青涩的“初恋”,虽然简单,却充满了“纯真小趣味”?对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。让我们在回忆的同时,也不要忘了,毕竟“童年未必是什么彩色的,但一定布满了彩虹般的笑声”——你是不是也开始有点“私藏”那份纯粹了呢?