说到LOL,谁都知道,这游戏简直像你抽到的那块“灵魂碎片”,刚开始玩,满脑子的小宇宙爆炸,激情澎湃,感觉自己就是下一个电竞大神。可是没过几天,你就开始怀疑人生,心想:“其实我也能像那个主播一样,手指翻飞,秒杀全场呀!”然而,事实往往狠狠抽了脸,让你发现“套路”这东西比外卖还真,想变得“高手”,其实也就那几招,反复蹂躏的你,早就忘了最初的“初衷”。
玩LOL最容易腻的原因,主要有好几个:一是“套路”太一成不变。你每天上线,不管什么英雄,基本都能猜到你下一步要怎么操作——“左右摇摆,突前突后”是不是似曾相识?二是“英雄池”太有限。刚开始你会觉得:“我一定要掌握所有英雄的操作”,结果玩着玩着,发现自己最喜欢的那几个,反反复复就那几个动作,像是被定型了一样。
再说“地图”这个事情吧,LOL地图虽说是经常变换,但“团战、刷野、推塔、挖矿”这些流程,已经烂熟于心了。长时间玩下来,感觉像在打前世的老套剧本,除非心态够好,不然很容易陷入“重复炒饭”的死循环。有些人甚至干脆开“破罐子破摔”的心态,觉得自己刷一把“熟练度”,算是“目标达成”。
当然,也有那些“心灵鸡汤式”的突破,比如换个英雄试试,或者是尝试不同的游戏策略。可是你会发现,很多时候,吃鸡也好,胜负也罢,基本上都是“套路”在主导,好像你走的每一步都已经被“预言”了。就像那个“套路王者”孙悟空说的,“没有套路的英雄,是没有灵魂的”。一而再再而三地陷入“重复的漩涡”,竟也变得“习惯性麻木”。
这游戏,真是像一场“马拉松”,跑到后半段你才发现,原来自己还在原地打圈。每次“打排位”,你都幻想自己能赢得“神榜”,或者是“上王者”,但实际上……哎,说到底,还是那句话:快乐玩游戏最重要。不然,脑洞大开的“搞笑梗”或者“奇葩操作”才是LOL里最大的调剂剂。比如遇到“反手AD”,还敢开玩笑说“我这是反手转身,转晕对手”。
而且啦,LOL这游戏还特别“善变”。刚刚你还在组队冲分,结果一局完事,突然全队“炸毛”——“我退出!不要配我!我队友不会操作!”,然后就变成了“自己单挑大魔王”,在路人局里拼死拼活。这个时候你会有一种“撕心裂肺”的感觉,是不是有点“命中注定就是菜鸟”?或者你会觉得,团队配合像是在跟“自己作战”,脑子和手机里的“自定义死循环”一样,死都不想改。
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(扯远了,回到主题)其实,LOL本身也是一场“心理战”,你面对的不只有对手,更多时候,是你自己的心态。打得好像“炉火纯青”,一会儿又陷入“被抓包”的尴尬境地,心里那个“懊恼”就出来透透气。这,就是游戏带给我们的“甜蜜负担”。
总之,LOL让人上头的地方在于:它的“多变”让你觉得永远充满新鲜感——直到你发现,“套路”才是“心头之宝”。如果说游戏像是一场剧情,那你就是主角,但绝大部分时间都在跟“自己打架”——这不就是人生嘛?或者说,你以为自己控制着游戏,实际上,那游戏早就把“你”控制得死死的了。那,下一局,谁又能保证不腻呢?