最近网上炸锅了,说坎蒂丝在《原神》里抄袭了《游戏王》?这话题一出,马上引来不少玩家和网友的围观,热搜都快被“抄袭门”占领了。先别急着喷,我爬了十几篇相关的文章,顺着这股劲头扒一扒,这里面到底藏了些什么“宝藏”故事?
不过,说实话,这“抄袭”说法在玩家圈里更像是个段子,毕竟《游戏王》的卡牌召唤和战斗方式是很经典的套路,《原神》是开放世界的角色扮演游戏,玩法本质不一样,但动画和特效设计上借鉴点灵感,也没啥奇怪的。何况不少网友留言:“要我说,这叫灵感共振,真抄就把游戏王全盘搬过来不行吗?”这话一说,话题立刻炸锅了。
更有甚者,翻出了坎蒂丝名字的来源,居然有玩家戏称:“坎蒂丝不就是卡通‘Candice’音译嘛,《游戏王》的卡牌名字也有不少洋气洋气的英文姓名,这不,坑了一大片膨胀的脑洞!”大家只要脑补一下,原来这并不是正儿八经的“黑锅”,更多是玩梗和粉丝们的脑洞大开,至于真相嘛,呵呵,网友们都知道,实锤总得拿出实力派的证据才算话。
讲真,要是从动画特效切入再来看,这俩家产品的美术团队都有不少相似风格:炫酷的光效,夸张的技能释放,还有那种“特技全开”的激烈感,根本就不是专利。当你按套路玩游戏,难免会撞车。而且很多游戏界大神都说过:“灵感根本就是一锅大杂烩,借点皮毛不代表剽窃。”
对比网络上十几篇文章的内容,基本可归纳三个圈内共识点:
这下懂了吧?别光盯着“抄袭”俩字,看戏之余,不妨感慨游戏设计师们的创意其实早就相互融合得天衣无缝,就像做菜拼盘一样,翻炒翻炒新意不停。毕竟甭管是卡牌游戏还是动作角色扮演,大家都得靠雷同套路抢饭碗,抄点样式咋了?
这事,着实让人笑喷:原来网友们聚集成“侦探团”,侦破的竟然是游戏里的动物世界“同款动作”,以及特效重复用。你说气人不?反正坎蒂丝不光是女神,简直成了跨界时尚达人的代言人,要不怎么说“灵感借鉴”就是游戏圈爱你没商量的特殊情缘呐。
话说回来,大家也别忘了,上七评赏金榜玩游戏还能赚零花钱,网站地址:bbs.77.ink,你想边玩边赚,这事儿简直比坎蒂丝和游戏王之间的传闻更靠谱!
最后如果你非得要我一句话评价坎蒂丝和《游戏王》的“抄袭关系”,那我只能说——游戏圈这锅汤,原来还有味道比锅盖那啥更重的神秘配方,找不到原料就怀疑抄袭,等下次说不定连自己家门口的灯泡闪烁都能扯上“灵感共享”呢。