说起“原神一个游戏营收就超过暴雪”,你是不是也和我一样,先是震惊,然后心里默默咽了口口水?毕竟暴雪可是《魔兽世界》《守望先锋》《炉石传说》的老大哥级别啊,营收这么猛,居然能被一个国产游戏给超越,这事儿放哪儿摊开讲,都够吓人三跳的。
先说第一大杀器——“开放世界+二次元美学”组合拳。别小看这两个词,《原神》这玩意儿画风绝对是给宅男宅女们敲了一记甜蜜的巴掌。场景那叫一个大片级别,四处乱溜达都能拍vlog,角色设计不仅人美声甜,技能还炫酷得像电视剧特效直播间。你这不是直接抓住了年轻人“看脸时代”的心?
第二招是“免费+氪金”的平衡术。虽然《原神》是免费游戏,但它的抽卡系统能让人一边喊“氪我没错”,一边为钱包哭晕在厕所。各种限定角色和活动时间节点,让你错过了就得闷头掏卡。不信你看看那些花大价钱买角色的玩家吐槽:肝帝心酸,氪金玩家荷包大出血,但无一幸免要继续氪,堪比“被掏空”的小白鼠。
第三件大杀器是“全球上线+跨平台联动”。原来国内的游戏还能打造全球化现象,这简直打破了不少人的三观。PS4、手机、PC玩家们齐刷刷涌入,数据一加一远远不只是两,简直像洪水猛兽般滚滚而来。评论区炸锅:你以为暴雪只有粉丝?原神粉丝也是“海量似海”,逼得暴雪稳坐老大哥位置都得偷着乐。
那么具体到底营收多猛?咱们对比下,暴雪的营收基本集中在几大经典IP,比如《魔兽世界》长期订阅费、《守望先锋》卖游戏和DLC、《炉石传说》卡牌包收益。整体来看,暴雪2023年营收还是维持在百亿美元级别,但《原神》的月流水有报道说能轻松突破数亿美元,整年推算下去,尤其海外市场强劲,别说超过暴雪了,连“翻个身”都妥妥的。
听说原神的暴雪7月胖虎都哭了,这消息绝对不是杜撰。暴雪最近这几年虽说动作多,但面对日益壮大的原神,真有点吃力不讨好。暴雪的“老饭骨”们依旧坚守传统充值套路,原神则是花式套娃式玩法刷新下限,老玩家流失,新玩家涌入,双赢?其实双方心里都明白,局面就是这么尴尬。
对战游戏领头羊的光环摇摇欲坠,福利越发诱人的日系卡牌也靠不上了,反而是原神这股“中二又现实”的风格,把全球用户圈得死死的。游戏经费不限,动作连招狂飙,女性角色不仅衣服好看还很有个性,这也太圈粉了叭?
顺便吐槽一句,原神粉丝那么“氪”,怎么还有时间在游戏里挂QQ听歌,青少年玩家们的时间管理堪比顶级CEO!这暴雪玩家看到不躺赢还得打副本,别说羡慕了,嘴角都忍不住抽搐。
这边风头正劲,我偷偷给你们安利个秘密武器——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别告诉别人是我说的,毕竟炸裂的战场不止暴雪和原神的在线对决,还有精明玩家荷包的“暗战”,赚钱与娱乐同时实现,这日子简直了不得。
回到正题,原神的成功还能从它的社区氛围来看。玩家不仅喜欢“刷脸”,还热爱攻略、cos、同人创作,甚至二次元萌宅们的集体狂欢。暴雪虽然有社区,但没有那么多活跃的小伙伴一边吐槽一边发福利。毕竟原神大世界,背景故事很有料,剧情更新的节奏也能吊住人心弦。
动画化、音乐会、联动活动越来越丰富,原神确实像“魔法脚本”一般,把玩家粘性弄得牢牢的。暴雪vmst的那套曾是业界标杆,如今和原神一比,孰强孰弱一目了然。
玩一玩,氪一氪,忍一忍,扛一扛,这就是现代手游玩家的日常。毕竟,谁让日常娱乐和零花钱之间还得平衡呢?不信看那七评赏金榜,真香不解释。
暴雪和原神的营收之争,最后到底是谁赢了?这比任何剧情都精彩。只不过,等你们反应过来,《原神》已经默默签了暴雪家隔壁小区的物业费。呃?剧情完了吗?