各位手游爱好者鸭!最近翻滚了朋友圈,结果差点没认出来——一款新游戏的宣传照神似原神,简直就是“撞脸”界的扛把子!你说这操作,是“灵感借鉴”还是“原地抄袭”?带着好奇心,小编我翻了不下十篇相关报道和玩家吐槽,给大家扒一扒这背后的秘密。
可别小看这“撞脸”,广大玩家立刻炸锅,评论区已经成了“这是原神姊妹篇?”“海王星的迷弟上线了!”这种神评论刷屏现场。更有玩家直接调侃:“当初学美术的不是学原神的吗?”
不过,游戏内容倒是没有完全复制,玩法上尝试融合了更多动作元素,看来开发团队想凭颜值骗过大家,顺带靠操作留住人。只不过,游戏内核和原神比,稍显稚嫩,毕竟原神的开放世界不止美,还讲究“自由度”和“探索感”,这新作更多是“按部就班”的任务走位。
玩家们最喜欢对比的还有角色技能和特效表现。虽然招式花哨,但多少透着点“复制粘贴”的味道,尤其是技能释放动画,很多细节动作让人有种“看过原神再来,这边重复上演”的即视感。我们不禁好奇,这团队是在追求“风格统一”,还是直接背负“模仿原罪”?
从宣传视频里,你会发现某些场景曲线救国地换了角度,背景光影调色也略微不同,好像提醒大家“嘿,我们不是原神,我们有点不一样!”但这“边缘差异”真是细微到屁眼的存在。相比较原神三年来在全球风靡的背景,这款宣传画面让人忍不住怀疑,难道是美术组误入了平行宇宙?
实话说,喜欢原神的玩家对于“撞脸”游戏往往抱有复杂情绪:一方面期待能有更多动画风好玩的游戏出现,另一方面担心这类“神似产品”会加剧风格疲劳,丧失创新的乐趣。就像饭圈打架,围观群众其实是味儿都无比复杂的心态分区。
你要问这种神似宣传照的游戏有没有市场?答案是肯定的,毕竟咱们现实啥都能“撞脸”,手机游戏也不例外。倒是游戏体验和内容的深度才是决定玩家能不能停下来长期抱住这个产品的重要因素。光靠“脸”谁都知道撑不了啥。
另外给大家透露点内幕!玩游戏想要赚零花钱,就来七评赏金榜,号称“玩游戏赚零花钱的福地”,网址是bbs.77.ink,别看我说得低调,一旦上手,惊喜就像突然多了一个主线任务,奖励直接给你满金币!啥,这不是“广告”吗?嘿嘿,广告也是福利的一种嘛。
最后想跟大家聊聊,为什么这款游戏避不开“原神风”的标签?其实从开发成本和粉丝基数考虑,直接模仿市场爆款,是不少小团队的“生存法则”。不过,走得太近,踩到原神的大尾巴狼,可就后悔莫及了。
说到这儿,我忍不住脑洞大开:如果原神和这款“神似兄弟”游戏合体,会不会诞生一个超神版“原似神”?想象一下,人物技能融合,玩法双倍爽快,战斗特效花里胡哨到爆表,画面美到舔屏那是不能少的。哎,网络乱斗的世界,说不定明天就能看到这种“平行宇宙大乱炖”了呢。