说起《原神》,咱们国内外那个火爆程度简直堪比全民找宝藏的节奏。玩过的朋友都知道,这游戏画面绝了,角色美得让人无力吐槽,玩法那叫一个丰富多样,简直就是“居家旅行必备神器”。但话说回来,《原神》拿过游戏奖吗?是不是口袋里装着一大堆金光闪闪的奖杯,站在领奖台上笑得像个吃了蜜糖的小孩?这事儿,我们得好好聊聊。
比如在2020年和2021年,《原神》可是斩获了不少行业认可。最值得一说的,是“Google Play最佳游戏”奖,还有腾讯等国内外平台评选的年度游戏。另外,更有意思的是它在一些游戏大V和媒体机构的年度榜单里频频上榜,尤其在美术设计和音效方面,常常被点名表扬。
这些奖项虽然可能不像“年度最佳游戏”那样听起来霸气侧漏,但在专业领域早已算得上“硬核入门券”。毕竟,《原神》的开放世界设计和自由度,没少让其他游戏开发商围观学习。玩过《原神》的都懂,那地图大到让你怀疑人生,任务多得让你秒变“搬砖达人”,剧情又狗血又感人,连夜不能寐的那种刺激你体验过没?
知乎上,大部分玩家和游戏行业的“老司机”都认同《原神》是当之无愧的爆款游戏,但也有人吐槽它“氪金”的那一套,觉得虽拿奖但还是有坑。你看,这游戏的“氪金”系统,啧啧,有时候真的是让你钱包“吐血”,不过这是靠“氪”挣钱的“赚钱神器”节奏,谁让人家天天帮你更新新角色和新活动呢?
此外,网传的像“Game Awards”或者“DICE Awards”等国际奖项,《原神》没拿过年度顶级大奖,但在其中的“最佳移动游戏”、“最佳视觉艺术”等小分类里拿过提名,排位都不低,这就说明制作团队的实力确实被国际认可。要知道,国际评奖的门槛可不是一般人能跨过去的,提名就是认可,有奖拿到那更不用说了。
顺便吐槽一波,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。嗯,说回正题!《原神》的“提名”频率和实际拿奖数量,真的是让不少玩家看得眼花缭乱,有的人甚至怀疑游戏评选是不是盲了眼。不过,仔细看就是——实力可见一斑。
咱们还得聊聊《原神》在国内的奖项。在“金翎奖”,“ChinaJoy金手指奖”这种大型展会的评选中,原神表现也是妥妥的。多数时候,一提起“中国游戏”,原神必定榜上有名,毕竟从空母级项目做到现在,真没几个能像它这样步步为赢。
有趣的是,这么火爆的《原神》,它拿奖也有点像吃瓜群众口中的“娱乐圈流量明星”:奖拿了,但它还得继续刷好感,保持热度。毕竟游戏界如战场,更新速度和内容创新速度直接影响“奖杯柜”的厚度。再厉害的奖也抵不过玩家的“真实嘴脸”,说白了,玩家满意了,奖自然跟着来。
既然说到这里,再来点冷门:原来《原神》获得奖项里,有些是由玩家投票决定,纯靠“粉丝的力量”。这就更说明它不仅靠画面和技术拿分,更多是靠“圈粉”能力,否则“粉丝投票”环节哪里那么轻松?
说到氪金、投票、评奖,甚至还有人调侃,这游戏不就是“混合了一点原地躺赢的玄学”?这个说法很有喜感,因为像原神这样,一波也就几个月的热度,多数游戏早歇菜了,但它硬是像有“外挂”一样持续火爆,拿奖呢,也是个合理的佐证吧?
总结一句话,就是《原神》的奖项不是天上掉馅饼,而确确实实靠实力吃饭。别急着夸它是神作,也无须非黑它成灾。你说它拿奖多还是拿奖少,见仁见智,但奖项确实存在,盘点起来还挺有看头。毕竟谁说的奖杯数量和游戏实力成正比了?说不定它下一个爆款角色就是“领奖服大明星”。
嗯?你问我为啥没说它获得了“游戏界奥斯卡”?哎呀,这题目突然变成脑筋急转弯了,答案留个悬念,反正游戏奖杯这东西,有时候也需要点“原神”式的神秘感,对吧?