玩《原神》的小伙伴们是不是经常问:“云游戏玩原神,要多大内存?我手机能撑得住吗?”毕竟,云游戏看起来像是在“云端飘着玩”,内存需求理应少得吓人,可真相是不是这么简单?让我来帮你扒一扒,带你云里雾里不迷路!
根据我扒了十几篇关于“原神云游戏内存要求”的文章,基本上有几个关键词跳出来:视频缓存、操作延迟、手机系统瓶颈和后台程序多。第一点,视频缓存对于云游戏太重要了,毕竟游戏画面是给你“直播”过去的。为了不卡顿流畅,客户端得先缓存一部分画面数据,这个过程对内存要求不低。光这块就可能占到200MB到500MB波动。
其次,云游戏客户端自身也不是“无脑轻量”,就像开宝马得有油一般,客户端程序要运行流畅,也得占点内存。别忘了《原神》这个游戏云端处理高负载任务,客户端要处理大量的数据交互,不然你游戏卡成PPT,谁愿意玩?有人测试过,原神云游戏客户端运行时最低1GB内存能支撑,推荐2GB以上才香。
还有一点至关重要,不少网友吐槽玩原神云游戏时手机发烫、卡顿,有一个重要原因就是后台程序跟内存抢地盘。手机内存打架,云游戏自然没法连绵不断顺滑操作,这能怼得谁啊!不管你是安卓还是iOS,想用云游戏流畅玩原神,最好清理一下后台,给云游戏“腾出场地”~
说到这儿,估计有人会问:“我内存很大,玩云游戏是不是妥妥的?”哎哟,这不是全靠内存,网络环境和服务器负载同样重要。就算你手机内存达标,网速不给力,云游戏画质、延迟稳稳掉线,开心才怪。
话又说回来,原神作为一个吃配置如吃饭的“硬核玩家”,就算是云游戏版本,也有最低硬件需求,毕竟客户端还要处理视频解码、操作传输这些“重活”。根据多位用户实测,玩原神云游戏时,内存2GB起步最稳,3-4GB运行更流畅,特别是多任务切换的时候更不怕“内存不足”弹窗蹦跶。
好消息是,云游戏省下了大量的本地存储,你不用担心手机存不下10多GB的游戏包,也不用担心频繁更新塞满存储空间。所以云游戏对于存储的压力可谓很友好,内存的压力集中在游戏运行时的缓存和处理上。
有趣的是,看到不少帖子说“云游戏无脑玩,内存小玩好,CPU弱也没事”,结果很多人傻眼,云游戏依然会因为内存和后台资源紧张卡顿,这就像“云”是座大厦,你手机是电梯,电梯够强劲但楼道太窄可不行。内存就是那楼道的宽度。
说到操作,云游戏的延迟和卡顿之所以和内存挂钩,是因为内存不够时,系统会不断地读写硬盘来临时缓冲,硬盘比内存慢十万倍,结果延迟直线上升,手一按角色却“爷爷慢动作”出招,这波打脸很致命。
小伙伴们在准备玩《原神》云游戏之前,建议先给自己手机的内存通知栏做个bodycheck,卸载几个“吃内存的老黄牛”,顺便关闭后台跑步的app,留点空间给云游戏跑跑腿。
另外,不得不说,云游戏体验好的前提还有“神级网络”,即至少保证5Mbps以上的稳定带宽,别以为内存大了就稳了,网络堵车了,画面一样是“羊了个羊”般的顿卡。
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总结一下,原神云游戏不是传说中“不占内存”的“神操作”,手机至少要有2GB以上空闲内存,最好3GB+,同时配合良好的网络环境,才是流畅游戏的黄金组合。内存不够,体验崩成狗,连被击飞都跟着变成自动弹窗,心情简直“绿了绿了”。
你以为这就是全部了?不,内存不是万能的,手机的散热机制、后台应用的“忍者神龟”偷吃也会悄悄影响体验。玩游戏手残党不多练练,内存在手,技术不在手,依旧是跑不赢手残命运的“原神奇遇”哟。
那么,多少内存合适?得看你手机里到底藏了多少“吃内存毒瘤”了!这些年,手机不是内存大就是战斗力高,你懂得,不然你用2GB内存来跑那个“吃鸡”云游戏?我说不清了,毕竟我不是神……哦不,是原神!