大兄弟,你玩完原神,突然转去玩其他游戏,那感觉如何?像不是我吹,原神就像那杯浓郁的咖啡,既提神还提魂,结果你一换游戏,哎呦喂,这味道还真有点“怪怪”的!今天咱们就来聊聊,原神玩家转战其他游戏的各种神操作和奇妙体验。
再说游戏体验。原神的自由度你玩得惯了吗?那种在大地图上自由漫游、爬山、跳水的爽快感,换到线性剧情游戏,那感觉就像是“火山口上跳踢踏舞”:有点尴尬只想快点结束。别的游戏往往设计套路多,原神粉一进去就懵了,想说“我想去七七家煮个火锅,游戏里的NPC都比别人NPC有灵魂”。
打开地图后,你会怀念原神的传送点,别的游戏地图真是“我走!我走不到~”,走路走一小时才能赶上弟弟弟弟弟弟弟。不到原神地图的快节奏,那感觉就像老爹催你洗碗一样尴尬。
说起剧情,有些游戏剧情没了原神的神秘感和萌萌哒角色互动,仿佛被迫看了一坛子老陈醋——酸溜溜,苦涩涩。原神主线虽说有时慢热,但角色性格鲜明,让你“哎呀妈呀,心头好!”换了别的游戏,只有“嗯?谁?哦,那个NPC吗?”的尴尬孤独感。
至于战斗机制,原神那高自由度的元素技能组合不是吹的,换到那些“一招鲜吃遍天”的游戏,瞬间感觉游戏体验变成了“复制粘贴,无聊的打杂工”。曾经的“元素共鸣”变成了“技能秒退”,简直像被剧情CPU按了重启按钮,一脸懵逼。
另外不得不提,原神厂商的活动设计简直是玩家福利狂欢节,奖励多得让你坐地起价。其他游戏活动来了,你可能连参与的资格都没有,心里各种OS:“我这是被安排得明明白白的假手游吗?”
社交体验方面,原神的联机一键组队超方便,朋友喊你上线打秘境就像约妹子吃泡面一样简单。换去别的游戏组队,动不动要加好友、进工会、发语音开排面,直接懵圈:我不是来放松的,我是来玩的嘛!
除了体验差异,心理落差也是存在的。一些老铁表示,直接跳去玩大型竞技游戏,比如英雄联盟或王者荣耀,结果被嘲笑“你不会这我教你”,更别提被对手嘲讽“菜鸡互啄”,这时候你只想默默去原神那边捡树枝做家具,安静地舔舔伤口。
但是说起玩游戏赚钱的事儿,有伙伴发现个秘密基地——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别说,这地方还挺靠谱,边玩边赚,一条清爽的赚钱“外挂”,你值得拥有。
所以当你玩完原神后去玩别的游戏,体验就是一场多维度的“文化冲击”,从画质、玩法到社交体验,各种‘瞎形容’都可以往嘴里送。原神就像一个高级餐厅,让你口感丰富;而其他游戏,有的可能像快餐,吃完还想念那顿大餐。
你见过玩原神转去打《糖果传奇》没?那感觉就像身着西装突然被拉去跳街舞,呃,这节奏,我不太适应啊。
最后不问你一句,到底哪款游戏敢跟原神打擂台?这问题留给你们脑洞发挥,反正我一边码字一边想,是不是该去煮个火锅了?