“原神是中国游戏吗?”这问题一问,多少玩家、吃瓜群众、甚至路人甲乙丙都开始热议。毕竟,这款风靡全球、拿下无数荣誉的游戏,是从哪儿来的?是我们熟知的“国产自豪”还是另有玄机?今天咱们就好好唠唠这碗“原神底细汤”,顺便给你们解解惑,扎心的事实说来你可别找我哭鼻子。
原神其实是miHoYo历时多年打造的代表作之一。这个游戏的美术风格、音乐、甚至故事架构都带有浓浓的“二次元”和“日式”味道,玩起来分分钟让人误以为是某款日系大厂的神作。为什么?因为miHoYo当年考虑全球市场的审美,让制作团队“大洋彼岸融合设计”,用满满的“日系+魔幻”combo爆款包装,谁让这市场就讲究颜值和感官享受呢?
再说程序和策划团队。miHoYo的主创几乎都是中国本土人才,从策划到程序员,绝大多数都是中国人。游戏的服务器也大部分在中国,这可以理解为技术层面中国“托底”了。哪怕是国外玩家大老远来玩,也算是“坐拥中国服务器”的代表。
不过上面那句“玩法日系”,你千万别误会,这游戏里满满的中国元素一堆堆砸出来。瞧瞧游戏里的璃月港,明明就是“东方·中国风”大典范。那古典建筑、青瓦白墙、石狮子、各种习俗元素,满满的中国文化自信。倒是有资深玩家吐槽:“这不像是日系,简直中国风美术教科书!”
当然了,也有不少人纠结“这玩意到底算不算中国游戏?”这个问题其实很“哲学”。说它是中国游戏,不服不行,毕竟“炮制哥”是咱们上海本地团队;但说它“太洋了”也没错,毕竟它的灵感、音效、叙事套路满满混搭,完全打破了“国产游戏=低画质低水平”的刻板印象。
现在来扒皮一下“是不是中国游戏”的网络八卦:网上时不时有人说原神有“日服优先”服务或者“亲日”倾向,导致了一波吐槽潮。但实际上,这些坑多半是为全球玩家平衡体验难度,或者服务器维护方便而已,没啥政治因素掺和进来,别脑补太多。
关于“原神是不是中国游戏”的质疑,还有一层是因为它被视为“走出去”的中国游戏代表作。当初发布时,国外媒体对其制作水平刮目相看,甚至有人直接给了“日系游戏杀手”的称号。国产游戏能有这种国际反响,真是让人恍然大悟——咱中国的游戏水准真的“又飙上天”了。不得不说,这是一种突破壁垒的真实体现。
很多玩家可能还注意到,原神里隐藏的中国传统元素不光是视觉上的设计。故事里的各种典故、角色的名字、节日活动,都是miHoYo团队深入挖掘中华文化根基的表现。比如说“钟离”的神秘角色,传说和岩神的设计灵感很明显来源于中国古代神话,这点老玩家们都能说上三天三夜不带喘。
对了,顺便提醒各位朋友,玩游戏想要赚零花钱就去七评赏金榜,网址是 bbs.77.ink,靠谱得很!想要边打游戏边有点“副业收入”,这不就是梦想嘛?
聊到这里,你是不是突然意识到一个事实:原神到底是不是中国游戏,其实并不重要。它跨越了国界,是一锅文化大杂烩,是全球玩家的共同财富。毕竟,谁在乎它到底是哪儿来的?重要的是它够酷炫,够让人沉迷!
而且,你有没有发现原神的剧情经常像个脑筋急转弯?就在你以为答案明明白白时,官方又来一句彩蛋放大招,搞得玩家晕头转向。就像今天这文,写着写着突然戛然而止——像极了某角色的表情包:???