说起《原神》,谁没玩过?谁没被那满屏飞舞的元素爆发秀得眼花缭乱?但你知道吗,这游戏背后那个传说中的“大Boss”——也就是原神作者的原型,竟然悄悄藏在游戏里,像个隐形梗一样等你去挖掘。别急,今天咱就来扒一扒这大神到底藏在哪儿!
那么,原神作者的原型在哪儿呢?根据我翻遍百家号不下十篇的深度挖掘,原神真正的创始灵魂最有可能化身为“钟离”——这位满脸胡须,稳得像泰山一样的岩神。为什么这么说?有人说,钟离的性格和米哈游创始人的风格极其像,稳重但有点风趣,藏着大招不轻易外露。再一个细节是,钟离藏着的知识库和智慧,像极了原神的创世纪者——毕竟策划这种脑洞大开的人,肯定是个知识超级大咖。
当然,光靠人设说事儿难免水分也大。另一派说法是,这个作者原型其实藏在“玩家”角色身上,也就是咱们操控的旅行者。为什么这么说?玩家和旅行者都在游戏中探索、发现,和世界互动,这其实就是开发团队对自我探索的隐喻。毕竟,谁家的游戏主角不是创作者内心世界的延展呢?
有人还站队“派蒙”。你没听错,那个活泼又爱吐槽的小可爱,传说是有原型的内部人员阴差阳错的“萌宠化身”。毕竟游戏中总少不了点滑稽角色,没人想到米哈游居然玩起了“业界自黑”的梗?
别急,最火的灵异说法来了——在游戏的神秘任务里,有个叫“渊下宫”的地方隐藏了开发组成员的真正名字和秘密日记。虽然这听起来有点玄乎,但实话说,这种彩蛋设计真的让人大开眼界,玩家被规定任务、搜集线索,俨然成了个侦探游戏。说不定,哪个拐角就是原神作者的自画像呢?
在一些论坛和深度分析贴里,还有大神总结出原神地图设计的灵感来源:蒙德或璃月的一些城镇布局其实是米哈游基地的某些建筑模型,开发团队把自己办公室里的位置坐标拿来做地图原型,细节做的比你想象的还要细腻。get到了吗?别人组团开黑,开发组组团“原型跑路”。
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回到主题,又有一个“小彩蛋”引发讨论,那就是游戏中的“钟离与玩家的对白”,被玩家戏称为“梗王对话”,字幕组都想偷懒给这段话永远定格。有人仔细扒出来,这里面的隐藏语言简直像是开发者在和自己玩捉迷藏,话里话外满满的自嘲和自恋。别说,这种自恋特别可爱。
当然,猜测归猜测,毕竟米哈游官方没把原神作者的照片贴在游戏启动界面。如果非要脑洞开的再大点说,原神作者的原型其实是“旅行者”的背后那朵飘着的风元素,专职跑剧情的幕后黑手。毕竟那个小风车不仅带节奏,还时不时给剧情串线,稳稳地抢了导演的风头。
在百家号里看到一个神评论:原神作者可能就是那个每天被石头砸醒,还能写出高质量剧情的“钟离神托梦版”。这说法我给满分,毕竟谁都知道,写游戏剧情码代码头脑要足够硬,被石头砸醒这种设定才带感。
还有一派意见认为,游戏中有个叫“空”的角色明明就是暗讽原神作者本人,毕竟“空”就是“空白”的意思,有点象征创作者留下的未填满的空白页。真是天马行空了,玩游戏的朋友们脑洞可不能小啊!
讲了这么多,咱们的原神作者到底藏在哪儿?说不定他正坐在电脑前看着咱们这些超认真剖析的小伙伴,乐开花呢。毕竟创作者本身当个谜,比剧情还刺激,这不才叫原神的大招吗?