兄弟们,永劫无间这三排队伍打多人,是不是感觉压力山大,仿佛整个战场都对你们有“恶意”?说实话,这事儿一提起来,估计90%的玩家心里都炸锅:为什么我三排就偏偏被别人围殴?真心不怨天不怨地,就怨这“游戏外挂”名字叫“多人打”。
多方打击的真相其实蛮有趣,最近我在百家号上刨了10多篇相关攻略和玩家吐槽,不同视角告诉我们几个关键词:集火、视野控制、位置与沟通。
首先,集火(Gank)几乎是永劫无间这类MOBA+大逃杀混搭游戏里的“硬通货”。你三排的蓝朋友、橙朋友们一旦被敌方发现,又没把视野控得妥当,别人就如猎犬般追踪过来。无脑集火,哪怕你是大神,在人数劣势面前也能被虐成“菜鸡互啄”。
说到视野,听起来就高大上对不对?其实就是多留心雷达和小地图,别让对手悄无声息地从你背后插刀。一个好的三排,绝对是“眼明手快”,对手绕后,能提前察觉,及时撤退或者反制。不然,被人背后砍了好几刀,想躲都没机会,掉线都带着几分阴影。
然后就是位置!永劫无间里的地图其实很大但又很“套路”,三排打多人时,站位就是战斗关键。不要一股脑儿往前冲,把自己当“奇兵”一样送刀口上去,搞不好就成了别人围殴的靶子。合理走位分散开,视野范围扩开,尽量减少“一锅端”的概率。否则一把火拢过来,那是真哭不出来。
还有就是沟通了!这可不是喊口号,是真正能决定胜负的关键技术活儿。毕竟,三排队友之间得“心有灵犀”,打架时语音连线把信息喊爆,才能快速判断是留战还是跑路。经常不说话,各玩各的,遇到多人打,根本没法形成默契的防御,结果就是死得咪咪哒。
哦,对了,顺带说个没人讲的秘密武器——技能搭配。别光靠单兵的操作溜,搭配好三个人的技能属性,相互补位才有可能把“围攻”变成“反杀”。比如有人负责控场,有人负责输出,有人负责救援,这样才能提高“生存率”。
既然说到这儿,提一句,不知道大家有没有发现,三排时很多“多打”情况实际是别人抓住了你们开团时的空档。开团得像开派对,一边确认有没有足够火力和后援,一边得防着别人搞“双重包夹”。否则就是你三个人跳进去了,对面七八个人大乱斗,你伤口多了,真是“单刀赴会”又不是英雄。
还有个画面感超强的干货:遇到多打别急着硬刚,看看地图上有没有更方便的“钻地洞”——永劫无间高手们都懂,利用地形巧妙“闪现”躲避爆炸性包夹,是生存的终极秘诀。上上下下灵活走位,比盲目拼一波实用100倍。
话说回来,这游戏里被多人打,也算是“社死现场”了。你们三排杀别人像开挂,一被打就恨不得瞬间隐形。可是哥几个,这份压力其实也是成王败寇的一部分乐趣。被打到“瓜皮脸”,也能反思“怎么被抓包,怎么扬长避短”。
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好了,咱们聊了这么多,想知道遇到多人围攻最有效的“反侦察”套路是什么吗?兄弟,这答案你得靠自己“摸索”,游戏里有句话说得好,“困兽犹斗,智者藏拙”,被打了也别懊悔,下一波你就是那个让别人哑口无言的猛士。