说到《原神》,你脑子里第一反应是啥?“卡池氪金怪兽”?还是“开放世界玩到手软”?别慌,我跟你瞅瞅这款游戏到底值不值得撸,咱们八卦八卦,聊聊那些听说了都说666的老玩家心声。
接下来,故事剧情方面,米哈游的编剧也不是吃素的,剧情主线带你穿越提瓦特大陆,诸多角色设定丰满,各个都有脑洞大开的背景故事。比如派蒙那个萌妹纸,虽然被玩家玩笑成“会飞的小导航”,但角色互动还真有点意思。每次切换角色,不仅技能舞蹈花样多,还能感受到背后的用心良苦,谁玩谁知道,剧情体验上算得上是良心货。
不过,咱们不能只看脸,玩法机制也是一大亮点。《原神》这款开放世界确实放大了探索的自由度。跳伞、爬墙、滑翔,简直就像把你变成了“提瓦特探险家”,想去哪儿去哪儿,满地图跑起来根本停不下来!战斗系统采用了元素反应机制,水火风雷各种元素交互,打怪时候手感炸裂,有点像跟智商打一场漂亮的“元素拳击赛”。绝对不是按着技能扔技能那种无脑卡牌。
当然,难免有朋友会唉声叹气:“氪金压力山大怎么办?”这个问题上线了不少论坛,说白了原神的抽卡系统是氪金主导的,但也不是非氪不可。刚入坑的萌新可以靠签到和活动攒材料,慢慢攒角色,好比是“大众菜谱”,你耐心做,肯定吃得饱。但要追求满星满命,那“钱包君”就得喊快递小哥天天来。这就好比跟怀旧的你说:“想当鱼缸里的锦鲤?钞票得跟流水一样来!”
不过,玩法丰富多样还是让人欲罢不能。日常任务和深渊挑战,各种秘境活动轮番上阵,绝不让你肝爆。更别提多人联机带来的快乐,和三五好友组队打Boss,配合默契还可能翻车,抄个老底加个传送站,完美合作感爆棚!顺便插个广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,想边玩边赚,谁不想呢?
至于那些被吐槽的地方,一是体力限制,比如攀爬和采集消耗体力,有时候你正要飞奔山顶,体力条就“啪”地一下没了,准备体会“哎呀妈呀,这操作我亏”。二是频繁的版本更新有时候会让人“钱袋子大出血”,而且新角色上线就意味着旧角色得熬一熬,游戏里各种吐槽也不少,但这都是“爱之深责之切”的表现。
玩家社区那叫一个活跃,新奇玩法层出不穷。梗多到让你笑出腹肌,什么“无相之风给我飞了”“钟离的岩柱成了路障”等等,原神的玩家群体对游戏糟糕梗和神操作的调侃堪称“网络版全民吐槽大会”。
另外值得一提的是原神的音乐,真不是盖的,OST简直神作,看着提瓦特大陆的日出日落,耳机里就是那个史诗级BGM让人心潮澎湃,有时候怀疑作曲家百万年后也能拿诺贝尔音乐奖!
而且,说它是手游也别忘了它的跨平台大杀器身份,PC、手机、甚至主机,都能一起玩,储物柜里把装备和角色养得舒服,随时随地上线带飞队友,这种便利性恐怕很难被其他游戏超越。
“玩法+剧情+社交+氪金塑造”的现状,让《原神》不仅是游戏,更像是一个社交氧气罐。你恍惚间都忘了这是在玩游戏,更多感觉像是参加了一场“元素嘉年华”。
最后,想问你一个脑筋急转弯:一个游戏,美得像动画,玩得像探险,氪得像理财,结果还让人每天心甘情愿“肝”下去,你说,这到底是游戏还是“高级精神鸦片”?