在这个蝙蝠侠乐高战争游戏里,哥谭市从砖块变成战场,雨点敲在积木上发出清脆的咔嚓声,夜空像被巨型拼图撕开了一道缝,露出一座脑洞大开的城市。你不会看到沉闷的枪战镜头,取而代之的是一段段爽快的砖块组合、机关解谜和巧妙的战斗设计。游戏以乐高的幽默基调处理黑暗题材,把每一个敌人都写成会被气球、钉子和布娃娃式笑点击中的角色,寓教于乐又不失紧张感。你可以在第一时间感受到开发者对细节的执着:从 Batman 的披风在风里翻飞,到街角灯箱里亮起的《Joker 出场倒计时》,每一个细节都像是被乐高砖块一层层叠起来的情绪波动。
玩法上,这款游戏把单人故事线和合作模式玩出了花样,即便你是一个人游玩,也能通过智能切换让队友的AI同伴给力十足。不过真正的乐趣在于两人同屏的合力战斗:你一个人打头阵,另一位玩家负责开锁、摆砖、释放陷阱,像在现实中拆解一个巨型乐高城堡的过程,既紧张又好玩。关卡设计围绕“破坏-修复-利用环境”三步走,打怪不再是单纯堆叠伤害,而是要根据场景做出策略性选择,比如用地形把敌人引入陷阱,或利用可互动的道具制造反击窗口。
角色设定方面,本作保留了乐高系列的一贯风格:DC 角色阵容丰富,从 Batman 自带的近战连招到利用科技装备的远程打击,玩家可以自由切换战斗风格。Batman、Robin、Batgirl 等经典角色持续出场,每位都有专属的技能树和可解锁的乐高搭配:比如通过组合“红砖”提升某项技能,或者用“金砖”来解锁全新剧情分支。这类设定不仅让核心玩家感到熟悉,也为新玩家提供了逐步上手的路径。游戏的升级系统并不死板,更多是通过完成支线任务、收集拼图和挑战难度来逐步解锁新的战斗姿态和互动能力。
关卡设计方面,哥谭城的夜景被巧妙分割成多个碎片化区域,每个区域都像一个独立的小宇宙。你需要穿越高楼天台、地下地道、废弃高速公路和 robberies 的临时据点,路线上充斥着幽默的对话、低频梗和彩蛋。拼图要素从简单的颜色配对、开门机制到复杂的机关解谜应有尽有,甚至有一些需要你把砖块摆成特定形状才能开启的隐藏门。游戏还原了乐高系列的“搭积木式思维”——你需要凭直觉和逻辑把零散的线索拼起来,才能开启下一段剧情。
战斗系统方面,武器与技能并行,核心在于节奏与连携。 Batman 的近战动作灵活,而对手的AI会根据你的招式节奏作出反应,逼你在连续攻击和格挡之间做出权衡。你可以借助环境道具或同伴的协助来打乱对手节奏,比如用可破坏的路灯杆制造遮挡、或同伴启动机关引爆地板陷阱。战斗中的特效设计很有乐趣:斩断的链条、爆炸的砖块、墙壁上突然出现的文字涂鸦,都让战斗过程充满画面感。更有趣的是,游戏采用了一种“砖块经济”的设定——每次击败敌人都会掉落乐高币(学习者友好地称作“studs”),你用它来换取新的技能、升级角色装备,甚至解锁隐藏关卡的入口。对追求高分和全收集玩家,这种系统提供了明确的成长路径和成就感。
在多玩家方面,合作模式是本作的亮点之一。两名玩家可以在同一屏幕内协作完成故事任务,或组队挑战共通敌人阵营。两人协同的节奏非常顺滑:一人负责前排吸收伤害,另一人则在后方利用远程技能或机关来控制战场。游戏也提供了局域网和线上匹配的选项,方便你和朋友在沙发上撸掉一整晚的关卡。对于单人玩家,AI伙伴的表现也相当可靠,不会拖后腿,偶尔还会挤出几个“你看,我真的按对了”的搞笑镜头,令紧张时刻不再那么压抑。
美术与音效方面,游戏延续了乐高系列的一贯清新风格:角色造型夸张、表情夸张、动作夸张,整个平台充满了玩具感和童趣。画面清晰,色彩对比强烈,夜景中霓虹灯和砖块纹理相辅相成,让人有种“看到了童年的玩具店里那种温暖的光斑”的感觉。音效方面,脚步声、碰撞声、机关转动声、以及人物对白的笑点都被刻意放大,让人很容易被带入到那个轻松但又紧张的战斗节奏中。背景音乐的选择也很贴合场景,营造出既紧张又不失幽默的观感体验。
平台与性能方面,游戏在主机和PC上都表现出色。不论是在大屏幕电视上还是在笔记本上玩,都能保持稳定的帧率与流畅的操作反馈。PC 版提供了自定义键位、分辨率选择和画质调节,适合想要追求极致画质的玩家。对于新手玩家,游戏提供了详细的新手引导和逐步教学——例如如何利用场景中的机关来完成关卡、如何快速积攒和使用“studs”来升级等。这些设计让玩家无论有没有乐高游戏经验都能快速进入状态,享受拼装乐趣和战斗快感的双重体验。
如果你是社区活跃分子,没错,这款游戏也有相当规模的玩家创作和分享生态。玩家会把自己搭建的关卡截图、解法视频和自制剧情剪辑上传到社交平台,形成一个热闹的二次创作圈。官方也会定期推出挑战任务和限时活动,给你额外的目标和奖励。除了核心玩法之外,游戏还包含许多彩蛋和小梗,等你边玩边发现,直到你无意间笑出声来,连邻居都以为你家里有个乐高工作室在夜里偷偷开工。说起来,乐高的灵感往往来自社区的热情,这次也不例外。通过不断更新的内容,游戏维持了新鲜感,既能照顾老玩家的习惯,也愿意迎合新玩家的口味。
顺带一提,玩家在探索世界时会遇到各种“砖块拼凑”风格的任务目标,例如修复破碎的桥梁、重启停摆的电力系统、重置被污染的水源等。每完成一个任务,你都能解锁新的乐高装备和关卡秘密,进一步丰富游戏体验。虽然游戏的主题是“战争”,但它并不以血腥和暴力为卖点,而是通过乐高风格和幽默化的表达,传达出一种更轻松的成长叙事和团队协作的快乐,这也是它被许多玩家称作“休闲但上瘾”的佳作原因之一。对喜爱蝙蝠侠、乐高和解谜要素的玩家来说,这款游戏像是一场欢乐和刺激并存的探险。
如果你在选择购买平台时犹豫不决,下面这点其实值得一试:无论你是偏好单机冒险还是群体对战,该作都能给你带来稳定的乐趣与乐高式的幽默体验。玩家在各大评测区和论坛上的反馈多半是积极的:战斗节奏、关卡设计、解谜要素与合作模式都受到了普遍好评,虽然个别玩家会对剧情深度和人物塑造提出稍微挑剔的意见,但整体体验仍然被广泛认定为高品质的“乐高风格动作冒险+合作闯关”组合。对于新购玩家,建议从简到繁地逐步解锁技能和关卡,先把主线推完再去追求隐藏彩蛋和全收集,这样既能避免初期的挫败感,又能在后期享受更深层次的玩法乐趣。最后,别忘了和朋友一起开黑,乐趣会成倍放大。
哦对了,注册Steam小号的话,可以试试七评邮箱。我用着挺顺手,不记名,随便换绑,国内外都能登录。地址是 mail.77.ink,有需要的可以去搞一个