原神三界分别是哪国游戏?扒一扒这个地图背后的故事!

2025-06-24 1:18:45 游戏心得 admin

说起《原神》,这名字几乎成了当下圈内的“神话级”存在,不过大家有没有想过——游戏里那“原神三界”到底是哪国的?逛遍地图,飞越提瓦特大地,似乎听着各地国名有点面熟,可又分分钟让人云里雾里。今天我们就来扒一扒这原神三界的“民族谱系”,让你一次看懂提瓦特大陆究竟是哪打来的阵势!

先来一个小科普:提瓦特大陆是原神世界里的大洲,但里面其实分裂成了几个“国家”或者说“势力”,这才是我们说的三界的初步概念。不过,这“三界”到底指啥,有的人说是蒙德、璃月、稻妻,有人则把更远方的须弥也算上,闹得一头雾水。别急,咱们慢慢整理。

先从最“老牌”的提瓦特三大国说起——

蒙德:这是一个典型的欧洲中世纪风格城邦,整天吹着西风,爱自由的人民在风神巴巴托斯护佑下,高喊“自由万岁”——有点萌萌哒瑞典小镇的感觉,大片草地和风车随处可见,宛如原神世界里的“徐徐微风吹过葡萄园”。其实蒙德背后的灵感主要源自德国和瑞士那块地儿,骑士精神和浪漫格调满点!

璃月:如果蒙德是欧洲风,那么璃月就是浓郁的中国风代表。道教文化、商贸繁荣的港口城市,多样化的建筑和服饰,神话故事铺满整个璃月港。这里的岩神钟离带你穿越武侠仙侠世界,给你一杯清茶,来一段江湖传说。整个璃月的设计灵感无疑来自中国古代江南水乡和中华文化的结合,据说制作组美术团队笔下不停画龙点睛呢。

稻妻:这里可是“资深二次元玩家”的梦幻乐园,浓厚的日本武士风格,电闪雷鸣的科技与传统文化结合,仿佛时不时就能闻到街头的拉面香。稻妻的神明——雷神雷电将军,简直是现代武士版战场女王,故事复杂又精彩,带点日本战国时代和现代潮流的混搭气息。做游戏的都说,创意灵感在这里炸裂,没错,日本文化绝对是稻妻的灵魂所在!

好了,三大阵营说完,还有不少人纠结说,须弥啊,枫丹啊,甚至还有那神秘的纳塔,那可不也算“界”吗?这的确是后来官方不断扩展剧情和地图带来的新情况。须弥是个分分钟让你误入“埃及+印度+中东”文化大熔炉的所在地,修炼的学识之地,绿植爆炸、神秘莫测。枫丹则倾向于欧洲的法式复古和艺术气质(连法语名字都透着高级感)。纳塔?嗯,暂时保密,官方还卖关子呢。

所以,三界是哪个国家的游戏,得先明确“界”的定义。严格来说,原神表现的是一个架空的魔幻大陆,没有哪一国能单挑提瓦特,不过,透过文化背景和地图细节,能感受到浓郁的江中西文化元素融合的意思。你大胆想想,这种跨国文化融合设计的游戏,哪里找这么良心的流量池?!

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说完这些,脑洞大开一下,如果蒙德代表自由,那璃月又能不能算是“商业帝国”?稻妻算不算科技与传统的桥梁?原神三界的“大国博弈”其实也在暗中上演,“神明”“元素”之间的较量,和现实国与国的牌局似乎没那么远。只是,要是你问我,原神其实就是一个“没国界”的世界,界线模糊得让人想扶额,可能最适合的答案是“你越划分,越混乱”,到底三界是哪国游戏?嗯……一言难尽。